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    11:21:07 #MSI-B850 好消息,今天开机网卡正常工作,而且直接协商2.5G,昨天下午的时候已经降到1000M了,我还以为不行了,坏消息,软路由n100还是无法工作了,没救了,不爱了,过会去家里找找十年前的主机拿来用用
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    10:26:38 今天开机以后,发现问题还是存在,网卡又变成100M了,难道以后要变成每天手动清一下残电?这没法玩了,现在这个情况大概率是和睡眠有关系的,但是我也找不出证据,今天在某个论坛上看到有人说可以改一个选项,睡眠后的网卡是否要降速,他认为恢复休眠的时候网卡重新协商网速的时候出了问题,总之我照着他做了,明天再看看效果,依旧是MSI B850 战斧
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    23:43:46 虽然昨天修好了网卡不工作的问题,但是今天有碰到了怎么协商都只有100M的问题,依旧是微星B850战斧导弹,调试了半天,各种更新驱动改配置,最后还是靠老办法,关机切断电源,长按电源键释放残电,开机,好了
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    23:00:15 一波未平一波又起,这次是我的PC有线网断了,排查了一晚上,刷BIOS,clear CMOS,换网线,更新驱动,都没有用,最后学到了一招,切断电源以后长按开机键30s,清空主板残留电,再开机,终于修复了,我的主板是微星B850战斧导弹
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    《33远征队》是一款完成度极高、节奏干净、系统成熟的现代 JRPG。它用出色的美术、音乐和战斗设计,在很短时间内建立起强烈的沉浸感,并通过高效、不浪费时间的系统,让人一有空就愿意拿起手柄继续推进。在游玩过程中,战斗始终保持张力,Build 空间清晰且自由,既尊重玩家操作,也不过度折磨理解成本,是“现在这个时代 JRPG 应该有的样子”。它的克制同样明显:剧情在关键阶段选择收紧表达,玩家从参与者逐渐转为旁观者,情感并不会强烈外溢。但这并不削弱它作为一款优秀作品的价值,反而让它更像一把标尺——当一个初创团队已经能把 RPG 做到这个程度,整个类型的下限理应被重新抬高。
    Cover Image for 光与影33号远征队
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    原本只是想让小P参加一次比赛,看看他在同龄人里大概处在什么位置。结果第一局全败,我直接心态炸裂,甚至开始怀疑之前花的心思是不是有点多余。后面他却一路打出了五连胜,也让我重新意识到,很多时候我们想验证的不是孩子的实力,而是自己对“投入是否值得”的判断。
    Cover Image for 第一次参加围棋比赛的事情
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    11:58:17 是的,现在steam上很多游戏在打折,但同时,我手上也有很多游戏在玩,怎么说呢,确实没什么精力打游戏 - 33远征队 17.5h - 仁王2 11.5h - 球比伦战记/土豆兄弟/杀戮尖塔 串流好兄弟 - 可能想找一款串流玩的RPG,反正得是不依赖手柄的
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    12:28:37 今天叫人来修扫地机器人,结果是水管的水龙头根本就没打开。哦,可能是去年修水管漏水问题的时候,把水龙头关了,就再也没打开过。尘袋也是,我最近才知道尘袋是要自己换的。每个东西背后都有一大堆细节,就像换一个银离子,我根本就没有地方换,挺麻烦的,上门花了60能解决问题,虽然就打开了一下水龙头,但我觉得挺值的,知道了根本无从知道的东西。
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    - [ ] 23:37:58 对了,我打了3个小时仁王2,但是还没上手,死去活来的
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    10:30:56 现在魔爪成了我最好的解脑雾利器
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    10:28:56 今天早上超困?可能也不是困,总之脑雾很大,难道是因为每天晚上爬塔?
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    - [ ] 16:25:46 昨天终于通关了2077的第一个结局,被强尼银手骂选错了,弄了半天,V还是只剩6个月的生命
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    10:06:53 感冒了,这次有些不一样,像是直接跳过了第一阶段,第二阶段,直接变成了后期的有痰要咳出来的感觉,难道只是慢性咽炎么?