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《33远征队》是一款完成度极高、节奏干净、系统成熟的现代 JRPG。它用出色的美术、音乐和战斗设计,在很短时间内建立起强烈的沉浸感,并通过高效、不浪费时间的系统,让人一有空就愿意拿起手柄继续推进。在游玩过程中,战斗始终保持张力,Build 空间清晰且自由,既尊重玩家操作,也不过度折磨理解成本,是“现在这个时代 JRPG 应该有的样子”。它的克制同样明显:剧情在关键阶段选择收紧表达,玩家从参与者逐渐转为旁观者,情感并不会强烈外溢。但这并不削弱它作为一款优秀作品的价值,反而让它更像一把标尺——当一个初创团队已经能把 RPG 做到这个程度,整个类型的下限理应被重新抬高。

