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CURATED WRITING

Articles

文章与长篇。从时间线里暂时抽离出来,集中陈列拥有完整主题、值得重新被看见的写作。

最近文章

近几年写下的正式文章

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用 Windows Hello 解锁浏览器端 Bitwarden

我一直在用 Bitwarden 管理密码,也一直坚持一个原则:密码库可以方便,但绝不能敞着。可现实是,每次浏览器里的保险库锁定后都要重新输入主密码,安全是安全,久而久之也确实变成了日常负担。 于是我开始折腾一个更平衡的方案:在不降低安全性的前提下,用 Windows Hello 在浏览器中解锁 Bitwarden。中间踩过普通摄像头不支持 Windows Hello、自建 Vaultwarden 版本不兼容、Docker 拉镜像失败、Microsoft Store 版客户端不支持浏览器集成等一连串坑。 这篇文章记录的不是一组冷冰冰的配置命令,而是一次把安全和体验重新拉回平衡点的过程。最终目标很简单:保险库仍然会锁,但解锁不再像每天背诵开门咒语。

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光与影33号远征队

《33远征队》是一款完成度极高、节奏干净、系统成熟的现代 JRPG。它用出色的美术、音乐和战斗设计,在很短时间内建立起强烈的沉浸感,并通过高效、不浪费时间的系统,让人一有空就愿意拿起手柄继续推进。在游玩过程中,战斗始终保持张力,Build 空间清晰且自由,既尊重玩家操作,也不过度折磨理解成本,是“现在这个时代 JRPG 应该有的样子”。它的克制同样明显:剧情在关键阶段选择收紧表达,玩家从参与者逐渐转为旁观者,情感并不会强烈外溢。但这并不削弱它作为一款优秀作品的价值,反而让它更像一把标尺——当一个初创团队已经能把 RPG 做到这个程度,整个类型的下限理应被重新抬高。

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第一次参加围棋比赛的事情

原本只是想让小P参加一次比赛,看看他在同龄人里大概处在什么位置。结果第一局全败,我直接心态炸裂,甚至开始怀疑之前花的心思是不是有点多余。后面他却一路打出了五连胜,也让我重新意识到,很多时候我们想验证的不是孩子的实力,而是自己对“投入是否值得”的判断。

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失忆投捕

初中时称霸全国的投捕组合,来到连棒球部都没有的高中,遇到了几个同样是初中时期的高手但是放弃了棒球的人,一起重新打棒球的故事

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败犬女主太多了-EP5

第一次登门吃了三碗咖喱饭 第一次进房对阿宅挂画一阵吐槽 你是完全不把自己当外人呀,老八, 甚至不是第二碗www 这集真的太搞笑了,纯动画党看得很开心 就这水平,等播完我再去补小说也没什么问题 剧情真的很密,一集看完回想了一下,笑点太多了 部室里堆满素面,一群人只能从纸箱缝里看到对方,但是谁也不提这事,后面还要来个吃素面吃胖了的callback,太搞笑了

旧文拾遗

从旧时间线里重新捞出的文章,优先展示内容更完整的写作

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凤凰古城,写给孤独感

初次见面的朋友初次见面,好久不见的朋友好久不见,人在凤凰古城,喝着酒吹着江风看着夜景听着快乐小分队写着文,一如既往的,我能写的只有我自己。

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这种东西叫做游记:海南岛2010/07/09-2010/07/12

考试前就和大队长说我要去海边,结果我一个人先去了,和大队长等的再组织吧 机场里游来荡去,看看对面的美女什么的就不说了 感冒的时候,做飞机实在难过,那天下了飞机,到第二天早上,耳朵还没好,一想,原来这还是我第二次坐飞机。。

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关于智能手机的个人感想

在高三这一年中,有关电脑的杂志逐渐的不看了,看来看去也不过这些有的没的,虽然电脑报一直都有买,都也只能看看那些新产品,没有什么技术层面上的大进步。所以兴趣渐渐转向手机,一个月可以出60款新手机,可以看个够,人家绞尽脑汁想出新设计,我们当然可以全盘接受,然后慢慢挑选。